SINS OF A SOLAR EMPIRE | INFORMACJE O GRZE:
|
kategoria: strategiczna - rts |
strategiczna (kosmiczna)
tematyka: Science Fiction producent: Ironclad Games wydawca: Stardock Systems Inc. dystrybutor w PL: Nicolas Games data premiery: 2008-02-04 data wydania PL: ????-??-?? tryb gry: single | online | rozsądne wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows XP SP2/Vista wersja językowa:
|
SINS OF A SOLAR EMPIRE | RECENZJA:
2008-04-05 | Sins of a Solar Empire - mix strategii 4X ? | Ilość czytań: 1348
AUTOR: General_Depet
Uwielbiam strategie 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) dlatego tak ochoczo wypatruje następcy popularnego Master of Orion II. To trochę nieprawdopodobne ale od czasu walk o system Oriona (tj. rok 1996) prócz Galactic Civilizations II nie powstało nic szczególnego w gatunku strategii kosmicznych. Czy Sins of a Solar Empire spełnił moje oczekiwania ? Zapraszam do lektury recenzji.
Czym są Grzechy Imperium Słonecznego ?
Podejrzewam że nikt z czytelników wcześniej o tej grze nie słyszał (tak samo jak o producencie - firmie Ironclad Games) - przypomnę więc że gra stworzona została przez tych samych ludzi którzy wcześniej pracując w Barking Dog Studios stworzyli Homeworld-a.
Jak najkrócej objaśnić czym jest Sins of a Solar Empire ? Wyobraźcie sobie najlepsze gry z gatunku kosmicznych strategii, otoczkę ekonomiczną i strategiczną znaną z takich gier, jak Galactic Civilizations i Master of Orion. Dodajcie do tego wspaniałą trójwymiarową grafikę, rozgrywkę w trybie rzeczywistym i epickie bitwy w stylu Homeworlda czy Nexusa - i oto macie odpowiedź. Oczywiście wszystko troszeczkę uproszczono by można było to wszystko ogarnąć w RTSie ale spokojnie mimo uproszczenia w szczegółach, połączenie wszystkich tych gatunków jest wystarczająco głębokie i skomplikowane w ogółach. Tyle tytułem wstępu - jeśli nadal za mało zapraszam do opisu na Generals Guild.
Fabuła
Gra szczerze powiedziawszy nie posiada głębszej fabuły - wszystko ograniczone jest do ładnego intra, które wprowadza nas w klimat. Nie ma tu żadnego scenariusza ani tematycznej kampanii - wiemy tylko, że trzy frakcje walczą ze sobą i mniej więcej orientujemy się dlaczego. Sins of a Solar Empire dotyczy więc wielkiego konfliktu kosmicznego trzech mocno różniących się stron. Pierwszą z
Trochę szkoda że autorzy nie pokusili sie o coś bardziej oryginalnego - tym bardziej to dziwne gdyż to właśnie z bohaterów i nieoczekiwanych zwrotów akcji słynęły wspomniane gry: Homeworld czy Nexus.
Elementy gospodarcze
Niewątpliwie moje ulubione w tego typu strategiach więc od nich zacznijmy. Wątek ekonomiczny w Sins of a Solar Empire sprowadza się do eksploracji innych układów planetarnych i ich kolonizacji, rozwoju gospodarczego i ekonomicznego naszych planet oraz odkrywaniu nowych technologii. Nic nowego ale szczerze mówiąc nic więcej nie trzeba - jest tu wszystko to co być powinno by odwzorować makroekonomię wielkiego imperium gwiezdnego. Brakuje tylko tutoriala czy innego samouczka który wyjaśniłby dokładnie początkującemu graczowi co dana struktura oferuje.
Jesli chodzi o środki płatnicze to w grze mamy 3 surowce. Pierwszy to oczywiście pieniądze - kredyty które dostarcza nam populacja naszego imperium. By zwiększyć dochody musimy rozwijać naszą cywilizację kulturalnie - budując nowe obiekty, porty kosmiczne oraz kolonizując inne planety. Dwa pozostałe surowce to metal i kryształy które wydobywamy z pobliskich meteorytów. Minerały te występują na asteroidach, musimy więc poświęcic trochę czasu na ich poszukiwania.
SINS OF A SOLAR EMPIRE | PODSUMOWANIE:
|
Wady:
- zdecydowanie za mało strategiczna
- brak kampanii fabularnej |
Zalety:
+ genialne rozwiązania interfejsu
+ duża szczegółowość i różnorodność pomysłów + kapitalny multiplayer + świetna, trójwymiarowa grafika + dobre połączenie strategii 4X i RTSa |
Nasza ocena:
82%
|
SINS OF A SOLAR EMPIRE | KOMENTARZE NA FORUM:
2008-06-30 | Problem z hasłem do Knights and MerchantsAUTOR: Survivor
:D Dziękuję bardzo :) Naprawdę wczytywałem się w to i nie mogłem znaleźć, ale jestem bardzo wdzięczny za pomoc :D Pozdawiam :)...
2008-06-29 | Problem z hasłem do Knights and Merchants
AUTOR: Depet
Witam Knights and Merchants jest do pobrania na licencji freeware z naszej sekcji download stare gry strategiczne > http://generalsguild.com/download/knights-and-merchants-the-peasants-rebellion/. Link "Pobierz pełną wersję" przenosi do strony DOWNLOAD, sam plik jest do pobrania nieco n...
2008-06-29 | Problem z hasłem do Knights and Merchants
AUTOR: hubertmora1
hej pomozesz mi bo niewiem jak siagnac ta gre naciskam pobierz pelna wersje i nic...
2008-06-27 | Problem z hasłem do Knights and Merchants
AUTOR: Survivor
Wreszcie od tak długiego czasu udało mi się znaleźć Tą wspaniałą grę, a tu bach...Nie mogę znaleźć kodu do wpisania podczas rozpakowywania pliku... Ktoś pomoże poprzez odnalezienie mi tego kodu, proszę?| [color=red]Odpowiedź proszę przesłać mi na e-maila:[/color] mateusz_mateusz1@o2.pl
2008-06-20 | War Leaders
2008-06-20 | War Leaders
AUTOR: Peach
No raczej gra okazala sie polaczeniem RTS'u z Europa Universalism co prawda jest juz czerwiec, ale dopiero teraz byla premiera w Polsce i powiem szczerze gra mnie zaskoczyla. Osobiscie wolalbym lepsza grafike, ale i tak sie gra wysmienicie ! Najlepsze jest to ze mozna zmieniac historie wydarzen...
2008-05-22 | Universe at War
AUTOR: Peach
up ! Nadal nie wiadomo kiedy premiera, jednak ja juz gralem i powiem Wam goraco polecam, cos nowego, cos efektownego, ladnie wyglada i niezla rozpierducha jest, misje w ktorych 3 rasy sie krzyzuja powoduje, ze robi sie ciekawie i zmusili mnie do zastosowania roznych taktyk na kazda rase. Fajnie, bo ...
2008-04-05 | Sins of a Solar Empire
AUTOR: Depet
Gratka dla miłośników strategii kosmicznych... Sins of a Solar Empire charakteryzuje się walkami na wielką skalę, gracz bowiem w czasie rozgrywki obecny będzie na wielu frontach, rozmieszczonych po kilku planetach w całym układzie słonecznym. Kierowane jednostki można dowolnie modyfikować...
2008-03-27 | Command & Conquer 3: Gniew Kane'a
AUTOR: Depet
Wyszedł kilka dni temu... Command & Conquer 3: Gniew Kane'a to nowy dodatek do Command and Conquer 3 który wnosi do serii kilka nowości - poczynając od zmiany formy kampanii, przez nowe "frakcje" trzech znanych stron konfliktu, po nowe jednostki i aktorów występujących ...









