EUROPA UNIVERSALIS: ROME | INFORMACJE O GRZE:
|
kategoria: strategiczna - rts |
strategiczna
tematyka: Starożytność producent: Paradox Development wydawca: Paradox Interactive dystrybutor w PL: Cenega Poland data premiery: 2008-04-20 data wydania PL: 2008-06-11 tryb gry: single | online | rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium 4 2GHz, 512MB RAM, 128MB akcelerator 3D, Windows 2000/XP/Vista wersja językowa:
|
EUROPA UNIVERSALIS: ROME | RECENZJA:
2008-05-21 | Europa Universalis: Rome - rewelacyjna część rewelacyjnej serii ? | Ilość czytań: 3912
AUTOR: General_Depet
Przejdźmy do wojny która wygląda już nieco lepiej choć i tutaj nie obyło się bez błędów. Jeśli ktoś chce grać jakąkolwiek północno europejską nacją w Europa Universalis: Rome z zamiarem unikania potyczek to od razu mówię - NIE DA SIĘ! :) W tej grze czeka nas ciągła wojna z...dobrze nam znanymi barbarzyńcami - głównie Galia i Germania. Nawet jeżeli nie będziemy wodzić się za łby z sąsiadami o jakąś Tesalię albo Sardynię to i tak możemy liczyć na niespodziewane wycieczki barbarzyńskich plemion w nasze granice.
![]() Szykuje się kolejna wojna i to jeszcze na naszym terenie... | ![]() Barbarzyńcy - nasz największy problem. |
Znów muszę się powołać na ludzi mądrzejszych od siebie... i faktycznie Rzym nie miał lekko z grasującymi na północnych rubieżach państwa bandami ale...chyba nie było sytuacji w których horda barbarzyńców wygrywa bitwę z naszym legionem, mimo tego że oni ponieśli 90% strat w swoim stanie a my straciliśmy tylko zaledwie paru legionistów?
Na koniec podsumowanie minusów - problemem w Europa Universalis: Rzym jest jej prostota - zarówno merytoryczna jak i programistyczna - dziwne bo to przecież miała być produkcja przeznaczona dla weteranów skomplikowanych strategii. Gdy po kilku godzinach opanujemy interfejs (przy okazji mały plus za design i łatwość obsługi) oraz nauczymy się jak wszystko działa, cała zabawa sprowadza się do wojowania. Od czasu do czasu przyjdzie nam też zrobić parę roszad personalnych, zbudować kolejne struktury ale to staje się z czasem po prostu nudne.
3. Cnoty
Przede wszystkim bitwy które prezentują się tutaj znajomo – to znaczy tak samo jak w Europie Universalis III. Losowe rzuty kostką definiują przewagę danej strony w kilkudniowej fazie bitwy, kluczowym elementem jest morale oraz generowane od czasu do czasu genialne posunięcia naszych generałów.
EUROPA UNIVERSALIS: ROME | PODSUMOWANIE:
|
Wady:
- BŁĘDY i ZAKŁAMANIA !
- Niepotrzebne uproszczenie sektorów dyplomacji, ekonomii i gospodarki, - Brak eventów historycznych - Irytujące najazdy barbarzyńców |
Zalety:
+ Trzymające w napięciu bitwy i zasady jakimi się rządzą,
+ Idee narodowe plus elementy religii, + Urealniona część technologiczna, + Wspaniała grafika |
Nasza ocena:
81%
|
EUROPA UNIVERSALIS: ROME | KOMENTARZE NA FORUM:
2008-03-23 | Europa Universalis: Rome
AUTOR: Depet
Europa Universalis: Rome - przenosi nas w lata 280 p.n.e ? 27 p.n.e., czyli od czasów Pierwszej Wojny Punickiej aż do początku świetności Imperium Rzymskiego. W grze jesteśmy odpowiedzialni za rozwój wybranej przez nas frakcji. Jednej z ponad pięćdziesięciu dostępnych z kręgu dziesięciu różnych kult...










