COMMANDER: EUROPE AT WAR | INFORMACJE O GRZE:
|
kategoria: strategiczna - turowa |
strategiczna (1 unit = 1 corps/army)
tematyka: II Wojna Światowa producent: Slitherine wydawca: Matrix Games dystrybutor w PL: PLAY data premiery: 2007-06-14 data wydania PL: 2007-12-18 tryb gry: single | play by e-mail | online | rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 16 MB, 300 MB HDD, Windows 98/Me/2000/XP wersja językowa:
|
COMMANDER: EUROPE AT WAR | RECENZJA:
2008-01-10 | Czy faktycznie następca Panzer General ? | Ilość czytań: 3720
AUTOR: General_Depet
Dotychczas podchodziłem do tej gry z mieszanymi uczuciami. Jako wieloletni gracz Panzer General 2 miałem duże wątpliwości czy komentarze "Commander: Europe at War - następca popularnego PG" są prawdziwe. Dziś postanowiłem przekonać się na własnej skórze ile w tym haśle jest fikcji a ile prawdy...
Trochę logistyki...
Pierwsze miłe zaskoczenie spotkało mnie już w sklepie - gra dostępna jest dzięki wydawnictwu PLAY (podziękowania) w polskiej wersji językowej wliczając w to przetłumaczoną instrukcję po atrakcyjnie niskiej cenie - 10-20 zł. Niestety gra napisana jest całkowicie w JAVie przez co cieszyć się jej wszystkimi możliwościami mogą jedynie posiadacze naprawdę mocnych sprzętów (1 GB pamięci). Twórcy CEAW co prawda pomyśleli o słabszych komputerach umieszczając na początku gry wybór wydajności (niski lub wysoki); bądź co bądź jednak tak wysokie wymagania sprzętowe są trochę nie proporcjonalne do tego rodzaju gry.
Podstawy...
Teatr działań jest olbrzymi.
Ogólna sytuacja na froncie...
Commander: Europe at War oferuje 6 wielkich, nieliniowych kampanii które są jednocześnie punktami czasowymi (poszczególne lata 39-45)
Pierwsze starcie...
Zasady walki w Commander: Europe at War faktycznie do złudzenia przypominają te znane z Panzer General. Jednostkami lądowymi i morskimi możemy zaatakować wtedy gdy znajda się one w bezpośrednim kontakcie z wrogiem czytaj: na sąsiednim heksie. Pewnym odstępstwem od tej reguły są jednostki powietrzne które maja prawo ataku w promieniu całego swojego zasięgu z jednoczesnym powrotem po wykonaniu ataku do heksu macierzystego. Ograniczone są jednak tym ze mogą przemieszczać się jedynie do heksów kontrolowanych przez swoją stronę, a więc w przypadku dość głębokiego wyłomu w linii wroga może okazać się że nasze dywizje pancerne pozbawione zostaną wsparcia lotniczego.
COMMANDER: EUROPE AT WAR | PODSUMOWANIE:
|
Wady:
- stanowczo zbyt małe zróżnicowanie rodzajów jednostek,
- brak akcji specjalnych, - dowódcy - statyczny i mało znaczący dodatek |
Zalety:
- prostota obsługi przy jednoczesnym zachowaniu podstaw strategii,
- nieliniowość rozgrywki i nieograniczone możliwości, - wiele aspektów gospodarczych |
Nasza ocena:
76%
|
COMMANDER: EUROPE AT WAR | KOMENTARZE NA FORUM:
2008-07-04 | Commander: Europe at War | prezentacja
AUTOR: Nordwind
Jeżeli mogę wyrazić swoje skromne zdanie na temat tej gry to chciałbym powiedzieć że nie jest zachwycająca. Firma 'Kapelusznik' która podjęła się spolszczenia gry zrobiła to tak niestarannie i nie w pełni że od razu rzuca się to w oczy. Widać że tłumacze na początku mieli ambitne plany pon...
2008-02-26 | Commander: Napoleon at War
AUTOR: Depet
Slitherine poszło za ciosem i oficjalnie ogłosiło prace nad nowa gra z serii - Commander: Napoleon at War. Commander: Napoleon at War jest kolejną pozycją z serii Commander autorstwa Slitherine. Nowa gra jest zbudowana na tym samym silniku co Commander: Europe at War (dotyczyła II Wojny Światowej i...
2008-02-14 | skala
AUTOR: Depet
To fakt droga nie jest ale tez od razu uprzedzam - nie spodziewaj się za ta cenę cudów - gra jest prosta jak budowa cepa, mało wymagająca dla kogoś kto siedzi w złożonych strategiach turowych od lat - ot po prostu dobra rozrywka na kilka dni....
2008-02-14 | skala
AUTOR: raven
dzięki za odpowiedź, szkoda że dema nie ma, z drugiej strony pełna wersja droga nie jest, no ale trochę po kioskach połazić trza :) ...
2008-02-14 | skala
AUTOR: Depet
Witam na forum ! Tak - skalę można określić jako 1 wielką mapę Europy. Commander: Europe at War nie jest gra operacyjną tylko strategiczną - operacje takie jak Barbarossa czy Fall Weiss oczywiście się do tego zaliczają ale i tak teatrem działań jest cały kontynent + ocean atlantycki. Jednos...
2008-02-14 | skala
AUTOR: raven
witam, heh, pierwszy post na tym forum; mam pytanie co do skali, w jakiej jest prowadzona gra; jest tylko jedna wielka mapa, na której prowadzona jest gra? a jednostki reprezentują korpusy, armie?, czy też tak to jest jak w pg1, rozgrywamy poszczególne operacje, kampanie; bo po przeczytaniu recenzji...
2008-02-05 | Commander: Europe at War | prezentacja
AUTOR: Depet
Dokładnie - kupiłem ją za nieco ponad 20 zł w EMPIKU (a czytałem gdzieś że można ją dostać nawet w niektórych kioskach za 10 zł !!). Grę w zasadzie zrecenzowałem tutaj > http://generalsguild.com/recenzja/commander-europe-at-war/ ale dodam jeszcze raz że gra jest warta tych pieniędzy - co prawd...
2008-02-05 | Commander: Europe at War | prezentacja
AUTOR: Ryan
Planuję w najbliższym czasie zaopatrzyć się w ten tytuł, intryguje mnie od dłuższego czasu. Tak więc nie czuję się specjalnie na siłach żeby prowadzić ten dział natomiast będę tu chętnie zaglądał kiedy tylko zacznie się w nim coś dziać :). Gra wyszła u nas prawie za darmo więc myślę że powinna trafi...








