COMMAND & CONQUER 3: KANE'S WRATH | INFORMACJE O GRZE:
|
kategoria: strategiczna - rts |
tematyka: Science Fiction producent: EA Games wydawca: Electronic Arts Inc. dystrybutor w PL: Electronic Arts Polska data premiery: 2008-03-26 data wydania PL: 2008-03-28 tryb gry: single | online | rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP/Vista wersja językowa:
|
COMMAND & CONQUER 3: KANE'S WRATH | RECENZJA:
2008-03-27 | Czy Kane jest faktycznie taki gniewny? | Ilość czytań: 2931
AUTOR: General_Depet
Globalny element kontroli umożliwia kompleksowe zarządzanie wszystkimi strefami naszych wpływów. W trybie tym gracz staje do walki o całą planetę. Zwycięstwo można osiągnąć poprzez zniszczenie wszystkich oponentów lub spełniając pewne warunki, różne dla poszczególnych frakcji. Globalna kontrola polega głównie na planowaniu rozmieszczenia baz, formowaniu nowych oddziałów i w końcu na planowaniu strategii kampanii wojennych. Gdy dochodzi do starcia możemy wybrać czy chcemy rozegrać bitwę samodzielnie czy ma to zrobić za nas komputer. W przypadku pierwszej opcji rodzaj rozgrywki to klasyczne dowodzenie i podbijanie, dzięki którym stajemy się generałem na polu bitwy i samy decydujemy o przebiegu potyczki.
Gniewne frakcje i jednostki
Od tego momentu nowe atrakcje są już niestety w większości zarezerwowane dla graczy multiplayer lub dla tych którzy preferują batalie z komputerowym przeciwnikiem w trybie skirmish. Wynika to z tego że dodatek prowadzi nas niejako przez przeszłość, teraźniejszość i odległą o kilka lat przyszłość a już 2 z 3 części są "przeszłe"
- stąd mało w nich nowych jednostek, frakcji itd. Aby poznać więc resztę nowości trzeba przerzucić się w skirmisha...
W Command & Conquer 3: Gniew Kane'a pojawia się w sumie sześć premierowych frakcji, po dwie dla poszczególnych stron konfliktu. Każda z nich posiada własny unikalny zestaw jednostek. Premierowe oddziały to m.in. nowy śmigłowiec Hammerhead, który nie musi uzupełniać amunicji; czołg Shatterer atakujący przy pomocy fali dźwiękowej, czy cyborgi Awakened, pamiętający jeszcze służbę w czasach istnienia CABAL-a. Tajna organizacja Czarne Dłonie nie posiada lotnictwa ale otrzymała w zamian bardzo silną piechotę (Spowiedników Cabala), a także użyteczne pojazdy, artylerie i ulepszonych Avatarów. Nie tylko Bractwo pracowało nad nowościami – mordercze wojska dołączyły również do arsenału GDI a także rasy Scrim (potężny czołg MARV czy Likwidator). A propo tych ostatnich jednostek to takich "epickich" struktur mamy więcej: wielka, samobieżna przetwórnia Tiberium dla GDI, czworonożny transporter piechoty Redeemer dla Bractwa i pająkowaty Eradicator dla Scrin. Prócz nowych jednostek programiści zaimplementowali również nowe ulepszenia i siły wsparcia.
Gniewna ocena ?
Trudno jednoznacznie ocenić pierwszy dodatek do słynnego Command & Conquer 3 - faktycznie jest gniewnie, mroczno i destrukcyjnie. W tle szybka, dynamiczna akcja, świetna muzyka, ciekawa fabuła. Z drugiej jednak strony 13 misji jedną frakcją to stanowczo za mało. Brak również scenariuszy operacyjnych z których słynęła seria C&C. To wszystko sprawia że z punktu widzenia gracza single player rewelqcji specjalnej nie ma - ot taki deser po części 3 lub przystawka do części 4.
Biorąc jednak pod uwagę nowosci gry multiplayer i skirmish, tryb Globalnego Podboju, rzeczowe podejscie do strategii i balansu jednostek/frakcji, Command & Conquer 3: Kane's Wrath zasługuje na wysoką notę. Polecam więc dodatek szczególnie fanom sagi o Tyberium i szybkiej gry z żywym przeciwnikiem przez internet.
Gniewne frakcje i jednostki
Od tego momentu nowe atrakcje są już niestety w większości zarezerwowane dla graczy multiplayer lub dla tych którzy preferują batalie z komputerowym przeciwnikiem w trybie skirmish. Wynika to z tego że dodatek prowadzi nas niejako przez przeszłość, teraźniejszość i odległą o kilka lat przyszłość a już 2 z 3 części są "przeszłe"
W Command & Conquer 3: Gniew Kane'a pojawia się w sumie sześć premierowych frakcji, po dwie dla poszczególnych stron konfliktu. Każda z nich posiada własny unikalny zestaw jednostek. Premierowe oddziały to m.in. nowy śmigłowiec Hammerhead, który nie musi uzupełniać amunicji; czołg Shatterer atakujący przy pomocy fali dźwiękowej, czy cyborgi Awakened, pamiętający jeszcze służbę w czasach istnienia CABAL-a. Tajna organizacja Czarne Dłonie nie posiada lotnictwa ale otrzymała w zamian bardzo silną piechotę (Spowiedników Cabala), a także użyteczne pojazdy, artylerie i ulepszonych Avatarów. Nie tylko Bractwo pracowało nad nowościami – mordercze wojska dołączyły również do arsenału GDI a także rasy Scrim (potężny czołg MARV czy Likwidator). A propo tych ostatnich jednostek to takich "epickich" struktur mamy więcej: wielka, samobieżna przetwórnia Tiberium dla GDI, czworonożny transporter piechoty Redeemer dla Bractwa i pająkowaty Eradicator dla Scrin. Prócz nowych jednostek programiści zaimplementowali również nowe ulepszenia i siły wsparcia.
Gniewna ocena ?
Trudno jednoznacznie ocenić pierwszy dodatek do słynnego Command & Conquer 3 - faktycznie jest gniewnie, mroczno i destrukcyjnie. W tle szybka, dynamiczna akcja, świetna muzyka, ciekawa fabuła. Z drugiej jednak strony 13 misji jedną frakcją to stanowczo za mało. Brak również scenariuszy operacyjnych z których słynęła seria C&C. To wszystko sprawia że z punktu widzenia gracza single player rewelqcji specjalnej nie ma - ot taki deser po części 3 lub przystawka do części 4.
Biorąc jednak pod uwagę nowosci gry multiplayer i skirmish, tryb Globalnego Podboju, rzeczowe podejscie do strategii i balansu jednostek/frakcji, Command & Conquer 3: Kane's Wrath zasługuje na wysoką notę. Polecam więc dodatek szczególnie fanom sagi o Tyberium i szybkiej gry z żywym przeciwnikiem przez internet.
« poprzednia | 1 | 2 |
COMMAND & CONQUER 3: KANE'S WRATH | PODSUMOWANIE:
|
Wady:
- zaledwie 13 scenariuszy,
- brak scenariuszy operacyjnych - brak kampanii dla Scrinów i GDI |
Zalety:
- aż 6 nowych frakcji
- duża liczba nowych jednostek, ulepszeń itd. - tryb Globalnego Podboju - wątek przygodowy, odpowiedzi na wiele pytań, "elitarność" produktu |
Nasza ocena:
72%
|
COMMAND & CONQUER 3: KANE'S WRATH | KOMENTARZE NA FORUM:
2008-06-30 | Problem z hasłem do Knights and MerchantsAUTOR: Survivor
:D Dziękuję bardzo :) Naprawdę wczytywałem się w to i nie mogłem znaleźć, ale jestem bardzo wdzięczny za pomoc :D Pozdawiam :)...
2008-06-29 | Problem z hasłem do Knights and Merchants
AUTOR: Depet
Witam Knights and Merchants jest do pobrania na licencji freeware z naszej sekcji download stare gry strategiczne > http://generalsguild.com/download/knights-and-merchants-the-peasants-rebellion/. Link "Pobierz pełną wersję" przenosi do strony DOWNLOAD, sam plik jest do pobrania nieco n...
2008-06-29 | Problem z hasłem do Knights and Merchants
AUTOR: hubertmora1
hej pomozesz mi bo niewiem jak siagnac ta gre naciskam pobierz pelna wersje i nic...
2008-06-27 | Problem z hasłem do Knights and Merchants
AUTOR: Survivor
Wreszcie od tak długiego czasu udało mi się znaleźć Tą wspaniałą grę, a tu bach...Nie mogę znaleźć kodu do wpisania podczas rozpakowywania pliku... Ktoś pomoże poprzez odnalezienie mi tego kodu, proszę?| [color=red]Odpowiedź proszę przesłać mi na e-maila:[/color] mateusz_mateusz1@o2.pl
2008-06-20 | War Leaders
2008-06-20 | War Leaders
AUTOR: Peach
No raczej gra okazala sie polaczeniem RTS'u z Europa Universalism co prawda jest juz czerwiec, ale dopiero teraz byla premiera w Polsce i powiem szczerze gra mnie zaskoczyla. Osobiscie wolalbym lepsza grafike, ale i tak sie gra wysmienicie ! Najlepsze jest to ze mozna zmieniac historie wydarzen...
2008-05-22 | Universe at War
AUTOR: Peach
up ! Nadal nie wiadomo kiedy premiera, jednak ja juz gralem i powiem Wam goraco polecam, cos nowego, cos efektownego, ladnie wyglada i niezla rozpierducha jest, misje w ktorych 3 rasy sie krzyzuja powoduje, ze robi sie ciekawie i zmusili mnie do zastosowania roznych taktyk na kazda rase. Fajnie, bo ...
2008-04-05 | Sins of a Solar Empire
AUTOR: Depet
Gratka dla miłośników strategii kosmicznych... Sins of a Solar Empire charakteryzuje się walkami na wielką skalę, gracz bowiem w czasie rozgrywki obecny będzie na wielu frontach, rozmieszczonych po kilku planetach w całym układzie słonecznym. Kierowane jednostki można dowolnie modyfikować...
2008-03-27 | Command & Conquer 3: Gniew Kane'a
AUTOR: Depet
Wyszedł kilka dni temu... Command & Conquer 3: Gniew Kane'a to nowy dodatek do Command and Conquer 3 który wnosi do serii kilka nowości - poczynając od zmiany formy kampanii, przez nowe "frakcje" trzech znanych stron konfliktu, po nowe jednostki i aktorów występujących ...










