Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | English Version
11
dni zostały do startu pierwszej
ligi The Generals' Guild
 

GALACTIC CIVILIZATIONS II: DARK AVATAR | INFORMACJE O GRZE:

Biblioteka Gier | Galactic Civilizations II: Dark Avatar | screen okładki
kategoria: strategiczna - turowa | strategiczna
tematyka: Science Fiction
producent: Stardock Systems Inc.
wydawca: Stardock Systems Inc.
dystrybutor w PL:
data premiery: 2007-02-08
data wydania PL: ????-??-??
tryb gry: single |
rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.8 GHz, 512 RAM, karta grafiki 128MB
wersja językowa: Biblioteka Gier | Galactic Civilizations II: Dark Avatar | angielska wersja językowa

GALACTIC CIVILIZATIONS II: DARK AVATAR | OPIS GRY:

2008-03-07 | Dark Avatar - czyli jak zostać władcą wszechświata... | Ilość czytań: 3232
AUTOR: General_Depet
Najlepsza stopa podatkowa to taka, która sprawia, że mamy 80% albo i 90% poparcia, jednocześnie wychodząc cały czas na spory plus (jakieś 5 do 10% ogółu kredytów na turę minimalnie). Dobrze skonstruowane podatki stanowić mogą nawet 30-35% naszych wszystkich przychodów.

Handel: W Dread Lords niewyczerpane źródło pieniędzy - w dodatku jest niestety już znacznie trudniej. Nie ulega wątpliwości że w handel trzeba zainwestować ale trzeba to zrobić z głową! Technologię Trade należy opracować jak najszybciej się da i wysłać pierwsze trzy freightery do najdalszych osiągalnych cywilizacji. Jeśli gramy na większych mapach warto zainwestować w lepsze silniki i przerobić frachtowce na szybsze wersje. To jednak absolutnie nie wszystko! Należy jak najszybciej wybudować ekonomiczne stacje w takich miejscach by obsługiwały jak największą liczbę szlaków handlowych - to w znaczący sposób podniesie wpływy. Strefa ich wypływów powinna obejmować nie tylko kilka szlaków handlowych, ale też jedną lub dwie nasze planety (możemy wtedy dodać kilka modułów zwiększających produkcję). A propo modułów - nie wystarczy zbudować konstruktorem bazy - trzeba ją jeszcze rozbudować. Wysyłamy więc kolejne konstruktory i dobudowujemy kolejne moduły ekonomiczne, produkcyjne, obronne - powinniśmy to robić szybko aby dochody z handlu prędzej spieniężyć jak również dlatego że jedną z pierwszych rezolucji Galaktycznego Senatu będzie prawdopodobnie ograniczenie liczby modułów w bazach. Dobrze skonstruowane szlaki handlowe i bazy ekonomiczne będą stanowić nawet 30-35% naszych wszystkich dochodów.

Kolonie rozrywkowe: właściwie zależne od podatków jednak moim zdaniem zasługujące na osobny akapit z tego względu gdyż dochody pochodzące z tej gałęzi stanowić będą nawet 40-45% ogółu. Łatwe, szybkie i pewne źródło - schemat zakładania takich "dojnych krów" opisałem w rozdziale wcześniejszym.

Turystyka: Zależna jest ona od naszych wypływów kulturowych, im są większe, tym więcej turystów przyjeżdża by nas zobaczyć. Sęk w tym, że aby osiągnąć solidny dochód z tego tytułu, należy mieć jeszcze więcej pieniędzy na ekspansję kulturową - więc lepiej zostawić tę turystykę samej sobie, bez specjalnego zabiegania o jej zwiększenie. Ewentualne wpływy: 5-10%

Negocjacje: Jednorazowe zastrzyki finansowe możemy wyprosić lub wytargować od innych cywilizacji, ale to już domena dyplomacji. Podobnie wygląda sprawa paktów ekonomicznych - im lepiej potrafimy pertraktować tym łatwiej taką umowę zdobędziemy.
« poprzednia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 

GALACTIC CIVILIZATIONS II: DARK AVATAR | KOMENTARZE NA FORUM:

2008-07-12 | Space Empires V

AUTOR: Depet
Space Empires V to najnowsza odsłona uznanej wśród graczy kosmicznej serii Space Empires. Po dość nieprzychylnej ocenie poprzedniego produktu, autorzy dołożyli wszelkich starań, aby kolejny tytuł wzbudził duże zainteresowanie, tak wśród wieloletnich miłośników serii, jak i wśród graczy stawiających ...

2008-06-26 | Spolszczenie do Dark Avatar

AUTOR: Depet
Przedłużam newsa którego znalazłem parę dni w necie... Wątek poświęcony polonizacji wspaniałego dodatku gry Galactic Civilization II: Dark Avatar . Autorem spolszczenia jest Andrev. Aby Pobrać spolszczenie prosimy wejść w ten link --> [url=http://www.starsgame.republika.pl/images/English105.zip...

2008-02-29 | Twilight of the Arnor w marcu ?

AUTOR: Depet
...cisza. No nic...Tymczasem pojawiła sie nowa wiadomość jakoby wyszła wersja BETA opatrzona numerem 5. Co się zmienia ? http://generalsguild.com/news/galactic-civilizations-ii-twilight-of-the-arnor/twilight-of-the-arnor-beta-5/...

2008-02-13 | Twilight of the Arnor w marcu ?

AUTOR: Depet
Wygląda na to że prędko Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor się nie doczekamy. Więcej info: http://generalsguild.com/news/galactic-civilizations-ii-twilight-of-the-arnor/twilight-of-the-arnor-w-marcu/ Pytanie: czy jakiś Polak ma dostęp do BETY i mógłby napisać co i w jakim stopniu się...

2008-02-05 | Galactic Civilizations II | prezentacja

AUTOR: Depet
Poszukiwany moderator sekcji Galactic Civilizations II w Generals' Guild - jeśli interesuje Cię wyżej wymieniona gra i chciałbyś utworzyć w polskim światku gier strategicznych forum dyskusyjne - zapraszamy do współpracy. Kontakt z nami > http://generalsguild.com/kontakt/...

2008-02-05 | Galactic Civilizations II | prezentacja

AUTOR: Depet
Gwoli ścisłości jeszcze - wkrótce w Bibliotece pojawią się również: recenzja dodatku Galactic Civilizations II: Dark Avatar, jak również sekcja dotycząca podstawowej wersji Galactic Civilizations II....

2008-02-05 | Galactic Civilizations II | prezentacja

AUTOR: Depet
GALACTIC CIVILIZATIONS II: DARK AVATAR | INFORMACJE O GRZE: GALACTIC CIVILIZATIONS II: DARK AVATAR | OPIS GRY: Dark Avatar to pierwszy dodatek do strategii turowej Galactic Civilizations II: Władcy Strachu. Dodatek przygotowany przez firmę Stardock Systems wprowadza wiele ciekawych udoskonaleń ...