Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | English Version
11
dni zostały do startu pierwszej
ligi The Generals' Guild
 

PELNE AKTUALNOSCI GILDI GENERALÓW:

2008-03-19 | Zapowiedź StarCraft II

AUTOR: General_Depet
Biblioteka Gier |  Zapowiedź StarCraft IINie jest żadna tajemnicą że uważam skomplikowane gry turowe za dużo lepsze od ich strategicznych odpowiedników rozgrywanych w czasie rzeczywistym. Jest jednak pewne odstępstwo od tej reguły a brzmi ono StarCraft. Strategia czasu rzeczywistego. Trzy znakomicie zbalansowane rasy, oferujące wszak odmienne możliwości taktyczne. Wciągająca historia opowiedziana w ciągu trzech kampanii oraz multiplayer, który od dekady nie chce się znudzić. Tak właśnie opcja gry multiplayer w StarCraft ukazała całe piękno taktyki w grach komputerowych. Dlatego z tak wielkim entuzjazmem przywitałem informację jakoby rozpocząć się miały prace nad drugą częścią gwiezdnej batalii.

Jeśli chodzi o fabułę to mamy kontynuację tego co działo się w Brood War. Fala zerlingowego żywiołu zalała wszechświat. Padły główne siły Terran, u progu klęski stanął macierzysty świat Protossów. Życie chyliło się ku zagładzie. Jednak Kerrigan nie zadała ostatecznego ciosu lecz wycofała się i słuch o niej zaginął.

Podstawowe informacje zawarłem już w opisie gry w Bibliotece Gier. W zapowiedzi chciałbym się skupić na szczegółowym objaśnieniu nowych rozwiązań.

Jako że cała gra będzie teraz w pełni trójwymiarowa już w menu znajdziemy kilka istotnych zmian. Menu będzie stanowić wnętrze statku. Trójwymiarowy engine przygotowany na tę okazję, pozwoli poruszać się pomiędzy mostkiem kapitańskim, narzędziownią czy zbrojownią. Z każdą napotkaną postacią będziemy mogli zamienić kilka zdań. Statek przemieszcza się a oznacza to dokładnie, że będziemy mieli pewien wpływ na to, których misji się podejmiemy, których nie.

Oczywiście w strukturze rozgrywki rewolucji nie będzie. W StarCraft II wystąpią te same dwa surowce, te same rasy i ten sam schemat rozbudowy bazy. Gdzie nowości ? Ano właśnie w rozwiązaniach taktycznych - tym razem paleta jednostek jest dużo bardziej różnorodna i zbilansowana.


Przykładem jest na przykład terrańskie AH/G-24 Banshee - małe i zwinne pojazdy latające, które zastąpiły wysłużone już Wrighty. Są przystosowane do walki powietrze-ziemia. Są słabo opancerzone, ale mogą się maskować. Są idealnymi jednostkami taktycznymi. Viking w dwóch formach - latającej i kroczącej. W tej pierwszej dzięki bardzo szybkostrzelnym działkom specjalizuje się w zwalczaniu największych i najciężej opancerzonych jednostek. Jako jednostka lądowa idealnie nadaje się do akcji dywersyjnych. Kolejny przykład to Reaperzy uzbrojeni w pistolety i potrafiący dynamicznie przemieszczać się na wyższe poziomy (wzniesienia, skarpy). Właśnie - poziomy! Teraz mapa składać się będzie z wielu półek skalnych co znacznie zwiększa ilość opcji strategicznych. Pisząc o poziomach nie sposób nie wspomnieć o Colossus - nowa jednostka, uzbrojona w dwa lasery, idealna do walki z małymi jednostkami przeciwnika...dalej Immortal nowa wersja Dragoona, posiada tarczę, która aktywuje się przy uderzeniach potężnych broni (jak np. działo Siege Tanka), tarcza nie jest aktywowana w przypadku broni o mniejszej mocy. To wszystko sprawia że każda jednostka będzie mieć tym razem swoje słabe i mocne strony a odpowiednie użycie danej jednostki do sytuacji będzie miało kluczowe znaczenie.

Jak widać, prace nad balansem SC2 trwają. Nie będzie żadnej rewolucji. Idea i ogólny charakter poszczególnych ras pozostanie bez zmian. I dobrze. StarCraft'owi nie potrzeba rewolucji, tylko ewolucji, dzięki której marka SC będzie zasiadać na tronie multiplayer-owych RTS-ów przez następne 10 lat.
Ważne linki dotyczące wiadomości:

STARCRAFT II | KOMENTARZE NA FORUM:

2008-07-21 | Krush Kill 'N Destroy 2: Krossfire

AUTOR: Depet
Krush Kill 'N Destroy 2: Krossfire to druga część strategii czasu rzeczywistego i opowiada historię, która ma miejsce w 100 lat po konflikcie nuklearnym z 2079r i 40 lat po wyjściu na powierzchnię pierwszych Ocalonych. Konflikt w którym mieliśmy okazję uczestniczyć w części pierwszej wcale nie ...

2008-07-16 | Battlestations: Pacific

AUTOR: Depet
Battlestations: Pacific to sequel strategii studia Edios z 2007 roku, która pozwalała graczom przejąć dowodzenie jednocześnie nad morską flotą, a także powietrzną eskadrą. Produkt łączy w sobie elementy strategii oraz symulatora, przenosząc nas w czasy II Wojny Światowej. W kolejnej części serii zn...

2008-07-11 | Seven Kingdoms: Conquest

AUTOR: Depet
Seven Kingdoms: Conquest jest grą strategiczną rozgrywaną w czasie rzeczywistym, której scenariusz obraca się wokół fikcyjnego konfliktu, toczonego między siłami ludzi i demonów. Jest to już trzecia odsłona z serii gier strategicznych Seven Kingdoms, wyprodukowana przez firmę Enlight Software przy w...

2008-07-11 | Krush Kill 'N Destroy Xtreme

AUTOR: Depet
Krush Kill 'N Destroy Xtreme jest strategią czasu rzeczywistego (RTS) osadzoną w realiach panujących w 60 lat po III Wojnie Światowej a dokładnie w roku 2079 r. Nuklearny konflikt doprowadził do utworzenia się dwóch frakcji - ocalałych i mutantów. Pierwsi ocaleli i udało im się przetrwać w podz...

2008-06-30 | Problem z hasłem do Knights and Merchants

AUTOR: Survivor
:D Dziękuję bardzo :) Naprawdę wczytywałem się w to i nie mogłem znaleźć, ale jestem bardzo wdzięczny za pomoc :D Pozdawiam :)...

2008-06-29 | Problem z hasłem do Knights and Merchants

AUTOR: Depet
Witam Knights and Merchants jest do pobrania na licencji freeware z naszej sekcji download stare gry strategiczne > http://generalsguild.com/download/knights-and-merchants-the-peasants-rebellion/. Link "Pobierz pełną wersję" przenosi do strony DOWNLOAD, sam plik jest do pobrania nieco n...

2008-06-29 | Problem z hasłem do Knights and Merchants

AUTOR: hubertmora1
hej pomozesz mi  bo niewiem jak siagnac ta gre naciskam pobierz pelna wersje i nic...

2008-06-27 | Problem z hasłem do Knights and Merchants

AUTOR: Survivor
Wreszcie od tak długiego czasu udało mi się znaleźć Tą wspaniałą grę, a tu bach...Nie mogę znaleźć kodu do wpisania podczas rozpakowywania pliku... Ktoś pomoże poprzez odnalezienie mi tego kodu, proszę?| mateusz_mateusz1@o2.pl ???...