Które gry zasługują na miano "Najlepsza Wojenna Gra Strategiczno - Turowa Roku 2007" ?
Możesz wybrać 3 opcje
PELNE AKTUALNOSCI GILDI GENERALÓW:
2008-05-20 | Pierwszy trailer Red Alert 3 i nasze wrażenia
AUTOR: General_Depet
Pierwsza prezentacja nowego materiału video Red Alert 3 odbyła się w ostatnich dniach kwietnia bieżącego roku w Moskwie. Sama prezentacja była ponoć znakomicie wyreżyserowana - pokaz odbył się w dawnej stolicy radzieckiego imperium w schronie przeciwatomowym. Sam trailer absolutnie nie jest jeszcze faktyczną wykładnią tego co znajdzie się w końcowej grze nie mniej jednak w tym krótkim materiale i tak przedstawiono sporo.
Pierwszą rzeczą na którą chyba wszyscy zwrócą uwagę jest grafika - silnik do złudzenia przypomina ten znany nam z Command & Conquer (to by zresztą tłumaczyła niesamowicie szybkie tempo prac) tylko lekko podrasowany. Jest też chyba nieco bardziej dynamiczny przez co gra bardzo ładnie prezentuje się w ruchu. Niesamowite wrażenie robią wszelkie animacje akwenów wodnych - woda jest w istocie przepiękna tak jak obiecywali producenci. Jedyne co można zarzucić grafice to jej zbyt "cukierkową" kolorystykę.
W materiale widać wyraźny nacisk na akcje nawodne - dotyczy to zarówno jednostek, budynków jak i strategii działań wojennych. Olbrzymia siła ognia jaką posiadają m.in. pancerniki spowodują że działania morskie nie będą teraz tylko dodatkiem ale głównym elementem rozgrywki. To samo dotyczy uniwersalności lotniskowców i jednostek powietrznych - film dobitnie pokazuje jak potężną bronią jest eskadra wielozadaniowych myśliwców.
Jeśli chodzi o wojnę na lądzie w Command & Conquer: Red Alert 3 to na mnie duże wrażenie zrobiły Stickle - maszyny o kształtach pająków (posiadają unikatową umiejętność, pozwalającą na wykonywanie odległych skoków) uzbrojone w bardzo szybkostrzelne działka. Wykorzystanie terenu zresztą to klucz do zwycięstwa w Red Alert 3 co pokazuje również Bullfrog. Naturalnie w grze pojawiają sie także dobrze znani żołnierze Tesla - mam jednak nieodparte wrażenie że moc elektrycznej broni został teraz mocno ograniczony.
Rozbudowa bazy - nieodłączny element serii C&C. Na trailerze widać podstawowe struktury: elektrownie, koszary, stocznie oraz rafinerie rudy – tak jak w poprzednikach, minerału pełniącego rolę głównego surowca. Niewiele ale największą niespodzianką jest i tak możliwość tworzenia sowieckich baz na wodzie - praktycznie wszystkie jednostki (łącznie z MCV) są gotowymi amfibiami! Dotyczy to zarówno ich funkcji "cywilnych" (żniwiarki płyną do złóż) jak i militarnych (wszystkie jednostki mogą prowadzić wojnę również na morzu jednak specjalne jednostki nawodne nadal mają przewagę podczas batalii morskich.
Na koniec pozostaje wspomnieć o super-broni Sowietów w postaci bomby zasysającej wszystkie jednostki w strefie rażenia - to moim zdaniem trochę słabe - mało efektowne jak i efektywne. Szkoda że Panowie z Electronics Arts nie zaprezentowali nam nowej frakcji, która ma być ponoć bardzo mocnym punktem trzeciego Red Alerta.
Pierwszy materiał robi mimo wszystko piorunujące wrażenie, czekam z niecierpliwością na kolejny (mam nadzieję że wtedy pojawi się również trzecia strona konfliktu). Tymczasem zainteresowanych zapraszam do seansu i zwiedzenia naszej galerii (linki pod newsem).
Witam , ściągnąłem z waszego portalu kknd xtreme, ale chciałbym zagrać w kampanię zawarta w tej grze, tymczasem po zainstalowaniu mam tylko opcję multiplayer, co mam zrobić aby móc zagrać w singla? Z góry dziękuje za odpowiedź....
Mam problem z zainstalowaniem RA. Na głównej stronie przy pobieraniu pisze "Wersja NIE okrojona w pełni przystosowana do Windows XP zawiera również wszystkie filmiki, utwory muzyczne a także opcję gry multiplayer." a podczas instalacji wyskakuje u mnie: [URL=http://img294.imageshack.us/...
Krush Kill 'N Destroy 2: Krossfire to druga część strategii czasu rzeczywistego i opowiada historię, która ma miejsce w 100 lat po konflikcie nuklearnym z 2079r i 40 lat po wyjściu na powierzchnię pierwszych Ocalonych. Konflikt w którym mieliśmy okazję uczestniczyć w części pierwszej wcale nie ...
Battlestations: Pacific to sequel strategii studia Edios z 2007 roku, która pozwalała graczom przejąć dowodzenie jednocześnie nad morską flotą, a także powietrzną eskadrą. Produkt łączy w sobie elementy strategii oraz symulatora, przenosząc nas w czasy II Wojny Światowej. W kolejnej części serii zn...
Seven Kingdoms: Conquest jest grą strategiczną rozgrywaną w czasie rzeczywistym, której scenariusz obraca się wokół fikcyjnego konfliktu, toczonego między siłami ludzi i demonów. Jest to już trzecia odsłona z serii gier strategicznych Seven Kingdoms, wyprodukowana przez firmę Enlight Software przy w...
Krush Kill 'N Destroy Xtreme jest strategią czasu rzeczywistego (RTS) osadzoną w realiach panujących w 60 lat po III Wojnie Światowej a dokładnie w roku 2079 r. Nuklearny konflikt doprowadził do utworzenia się dwóch frakcji - ocalałych i mutantów. Pierwsi ocaleli i udało im się przetrwać w podz...