Heroes of Might and Magic
The General's Guild

Heroes of Might and Magic

Regulamin

CZŁONKOSTWO

  • Członkostwo w lidze jest DARMOWE !!! Gra w lidze i w większości turniejów jest DARMOWA !!! Abonament jest DLA CHĘTNYCH - Abonament umożliwia grę we wszystkich turniejach (część turnieji jest damowa). Każdy z graczy, który wykupi abonament otrzyma dodatkowo klubową płytę DVD z patchami, modami, mapami i pełnymi grami (płyta dla graczy ligi Heroes of Might and Magic jest w przygotowaniu).
  • Każdy może zostać członkiem ligi i oczekiwać dobrej, kulturalnej rozrywki a w razie czego fachowej pomocy. Jedynym wymogiem członkostwa jest szczegółowe zapoznanie się z regulaminem.
  • Każdy członek ligi ma pełne prawo grać z każdym graczem w lidze bez względu na poziom jaki reprezentuje.

    WERSJE GIER

    To na jakiej wersji gry zagrają gracze zależy od umowy między nimi. Aby można było grać online obaj gracze muszą mieć zgodne wersje. Zaleca się aby grana na następujących wersjach gier:
  • Heores of Might and Magic 3 - 3.2 (SOD)
  • Heores of Might and Magic 4 - 3.5 (Equilibris)
  • Heores of Might and Magic 5 - 1.5

    ZASADY GRY

    Gracze grający w naszej lidze powinni pamiętać o kilku ważnych punktach:
  • Każdmu nowemu graczowi przypisuje się na początku 2 poziom gry. Nowy gracz powinien rozegrać przynajmniej jedną grę z mentorem, który może zadecydować o podwyższeniu poziomu gracza maksymalnie do 5 (aktualnie w lidze nie ma mentorów, mentorem może zostać każdy gracz który bardzo dobrze opanował przynajmniej jedną część serii i ma chęć pomagać innym).
  • W lidze obowiązuje system dopingująco-degradujący - Jeżeli data ostatniej aktywności (ukończenie gry; zapisanie się do turnieju) będzie starsza niż 6 tygodni, to gracz będzie degradowany o 3 gwiazdki. Jezeli gracz w wyniku takiej degradacji osiągnie poziom gry 0 to zostanie usunięty z listy graczy.
  • Jeśli gracz wie że czas jego nieaktywności przekroczy 6 tygodni powinien zaznaczyć czas urlopu w stosownym oknie Osobistej Strony. Gracz, który zgłosi taką przerwę będzie, na czas jej trwania, chroniony przed skryptem degradującym, jego e-mail zniknie z listy graczy i w jego miejsce pojawi się informacja o przerwie oraz nie będzie mu można rzucić wyzwania ze strony Wyzwanie (strona w przygotowaniu). Zgłoszenie takiej przerwy nie chroni przed działaniem skryptów turniejowych.
  • Każdy gracz zobowiązany jest podać co najmniej jeden namiar na komunikator (Skype, Gadu-Gadu, IRC itp.) w stosownym oknie Osobistej Strony
  • Zaleca się rejestrować KAŻDĄ nową grę rozegrywaną z graczem ligowym; z kolei wynik gry ZAREJESTROWANEJ wcześniej w lidze musi zostać zarejestrowany w stosownym oknie Osobistej Strony.
  • Zaleca się odpowiadać na każde wyzwanie wysłane przez innego gracza - nawet wtedy gdy nie chcemy grać należy poinformowac o tym fakcie.
  • Zaleca się częste obserwowanie dyskusji (lub nawet włączenie sie do niej) na Forum - ponieważ niejednorotnie zapadają tam wazne dla graczy decyzje.
  • Kategorycznie zabrania się stosowania wulgaryzmów ani obrażania innych graczy (każdy taki przypadek będzie surowo karany przez LadderMastera Ligi - Krola Kraka).

    Powyższe zasady to zbiór kilku kwestii etykiety które zaproponowali sami gracze. Nie należy ich traktować jako zawężanie możliwości rozwoju gracza ale jako liste porad których stosowanie świadczy o dobrym guście

    OSZUKIWANIE

    Oszukiwanie w Lidze Heroes of Mightand Magic jest surowo zabronione. Rodzaje oszustw::
  • Zerwanie gry po pełnieniu błędu.
  • Oglądanie lub edytowanie zapisanej gry, która jest w toku.
  • Modyfikowanie mapy, na której ma się toczyć rozgrywka bez wiedzy przeciwnika.
  • Oglądanie mapy gdy gracze umówili się na grę na nierozpoznanej mapie.

    Jakie kary obowiązują za jakie oszukiwanie ?:
    Gracz, który zostanie przyłapany na poważnym wykroczeniu otrzyma karę która będzie polegać na:

  • przyznaniu zwycięstwa jego przeciwnikowi
  • zabraniu 50 punków ligowych
  • pozbawieniu prawa gry w nowych turniejach oraz w turniejach do których jest już zapisany

    Mniejsze wykroczenia będą karane:

  • przyznaniem zwycięstwa przeciwnikowi (grę można kontynuować przypadku zgody poszkodowanego)
  • zabraniem dodatkowo 2 punktów ligowych i przekazaniu ich przeciwnikowi.

    W szczególnych wypadkach LadderMaster Ligi Heroes of Might and Magic - Krol Krak może cofnąć nałożoną karę lub zmienic jej postać.

    RANKING I PUNKTY

    Ranking w lidze Heroes of Might and Magic opiera się liczbie wszystkich punktów uzyskanych przez gracza. Jest jeden ranking główny, oraz rankingi dotyczące poszczególnych gier z serii Heroes of Might and Magic. Rejestracja każdego wyniku natychmiastowo modyfikuje dwa rankingi: główny i gry na której był rozgrywany pojedynek. Gracze uzyskuja jub tracą punkty po kazdej grze w zaleznosci od tego czy wygrywają czy przegywają. Ilość punktów dla gracza wygrywającego wynosi dokładnie tyle ile wynosił poziom gracza pokonanego (brany jest pod uwagę poziom graczy w momencie rozpoczęcia gry). Gracz pokonany zawsze traci 1 punkt.


    Na przykład jeżeli gracz na poziomie 5 pokona gracza na poziomie 3, to otrzyma 3 punkty, a przeciwnik straci 2 punkty.
    Jeżeli gracz na poziomie 3 pokona gracza na poziomie 5, to otrzyma 5 punktów, a przeciwnik straci 2 punkty.

    POZIOMY I GWIAZDY

    Każdy rozpoczyna grę w lidze Heroes of Might and Magic z poziomem 2 który może być podniesiony albo obiżony w zależności od zasług.

    Po każdym zwycięstwie lub przegranej pewna liczba gwiazdek będzie dodana lub ujęta z twojego munduru. Kiedy uzbierasz 10 gwiazdek, to awansujesz o jeden poziom. Jeżeli będziesz miał 10 gwiazdek na minusie to zostaniesz zdegradowany o jeden pozim (chyba że masz najniższy).

    Poniższa tabela pokazuje ile zyskasz lub stracisz gwiazdek po zakończeniu gry.Liczba gwiazdek którą otrzymasz zalezy do poziomów twojego i przeciwnika.

    Jak czytać tabelę:
    1) Znajź swój poziom w pierwszej kolumnie
    2) Znajdź poziom przeciwnika w pierwszym wierszu
    3) Znajdź przecięcie tych poziomów w tabeli
    4) Jeśli wygrałeś to ilość uzyskanych gwiazdek będzie wyświetlona na zielono po 'W:'
    5) Jeśli przegrałeś to ilość uzyskanych gwiazdek będzie wyświetlona na czerwono po 'L:'


    SKILL LEVEL 1 2 3 4 5
    1 W:+2/L:-1 W:+3/L:0 W:+4/L:0 W:+5/L:0 W:+6/L:0
    2 W:+1/L:-2 W:+2/L:-1 W:+3/L:0 W:+4/L:0 W:+5/L:0
    3 W:0/L:-3 W:+1/L:-2 W:+2/L:-1 W:+3/L:0 W:+4/L:0
    4 W:0/L:-4 W:0/L:-3 W:+1/L:-2 W:+2/L:-1 W:+3/L:0
    5 W:0/L:-5 W:0/L:-4 W:0/L:-3 W:+1/L:-2 W:+2/L:-1

    Na przykład jeżeli gracz na poziomie 2 pokona gracza na poziomie 3, to otrzyma 3 gwiazdki, a przeciwnik straci 3 gwiazdki.
    Jeżeli garcz ma wyższy poziom od 5, to punkty będą mu przyznawane tak jak dla gracza z 5 poziomem.

    PUNKTY BONUSOWE

    Punkty bonusowe są przyznawane w następujących przypadkach: