Heroes of Might and Magic
The General's Guild

Heroes of Might and Magic

Regulamin i tabela turnieju Karty na stół

  1. W turnieju może zagrać każdy gracz zapisany do ligi Heroes of Might and Magic. Zapisy będą trwały do 22 czerwca lub dłużej, do momentu gdy do turnieju zapisze się co najmniej 8 graczy.
  2. Do prowadzenia gry można używać tylko gry Heroes of Might and Magic 4 w wersji 3.51.
  3. Oto pula map, która będzie wykorzystana w turnieju (jedna mapa na każdą rundę): Agathon chameleon CloseCombat1.2 Iron Man_v1.1 Way of the warrior_1.2. Przed rozpoczęciem gry można oglądać mapy w edytorze.
  4. Turniej będzie rozgrywany systemem pucharowym. Numery startowe graczy będą losowane po zamknięciu zapisów. Koordynator turnieju może rozstawić dwóch lub czterech graczy (wybiera ich na podstawie poziomu gry i gwiazdek, są oznaczeni kolorem czerwonym). System gier będzie przedstawiony na stronie turniejowej w formie graficznej.
  5. W każdej rundzie turnieju gracze mają 13 dni na umówienie się i rozegranie pojedynku. Każda runda będzie się rozpoczynała w poniedziałek. Pojedynek można rozgrywać na raty rozpoczynając grę z zapisu (gry muszą być hasłowane). Jeżeli gracze nie ukończą pojedynku do piątku w drugim tygodniu rundy, to będą oni musieli to zrobić w sobotę od godz 20:00 i grać tak długo aż pojedynek zostanie ukończony. Niestawienie się gracza w tym terminie będzie traktowane jako poddanie gry.
  6. Zwycięzca turnieju otrzyma 60 punktów bonusowych, gracz pokonany w finale otrzyma 30 punków bonusowych, gracze którzy przegrają półfinały otrzymają po 15 punków bonusowych. Dodatkowo za każdą w pełni rozegraną grę turniejowa każdy z graczy bez względu na to jak się gra zakończyła otrzyma po 3 punkty bonusowe.
  7. Wszystkie gry turniejowe są punktowane również w lidze. W turnieju swoją moc ma regulamin ligi (w szczególności przepisy dotyczące oszukiwania). Każdy z graczy powinien grę zapisywać na początku swojej tury i przed każdą walką z przeciwnikiem. W przypadku podejrzeń o oszukiwanie gracz powiadamia mnie o tym fakcie oraz udostępnia swój zbiór plików save.
  8. Każda gra turniejowa musi być rozgrywana z limitem czasowym: 6 min. na turę.
  9. Po rozpoczęciu rundy gracze kontaktują się za pomocą komunikatora lub e-maila. Sposób inicjowania gry zależy od umowy między graczami (podanie ip, GameSpy Arcade), przy czym, jeżeli jeden z graczy może grać tylko przez hamachi, to przeciwnik nie ma wyboru i też musi grać przez hamachi.
Drabinka turnieju Karty na stół

W finale gramy na mapie Way of the warrior_1.2> najpóźniej do 18 sierpnia.

W półfinale gramy na mapie CloseCombat1.2 najpóźniej do 4 sierpnia.

W ćwierćfinale gramy na mapie Agathon najpóźniej do 21 lipca.

W 1/8 finału gramy na mapie Iron Man_v1.1 najpóźniej do 7 lipca.

Lista zarejestrowanych graczy

Numer graczaGracz
1Mat
2Wolftharon
3Izumi
4zdzicho
5adax
6r@@lly22
7550055
8Gepard
9puma
10BrennusWhiskey
11Darkarchangel
12ylthin
13D-tox80
14Seth
15musch
16gagatek