WAR IN THE PACIFIC: ADMIRAL'S EDITION | INFORMACJE O GRZE:
|
kategoria: strategiczna - turowa |
operacyjna (1 unit = 1 regiment,squadron)
tematyka: II Wojna Światowa producent: Henderson Field Designs wydawca: Matrix Games dystrybutor w PL: data premiery: ????-??-?? data wydania PL: ????-??-?? tryb gry: single | play by e-mail | rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium 4 2GHz, 512MB RAM, 128MB akcelerator 3D, Windows 2000/XP/Vista, 1GB na HDD. wersja językowa:
|
WAR IN THE PACIFIC: ADMIRAL'S EDITION | OPIS GRY:
2008-02-11 | Ilość czytań: 627
AUTOR: General_Depet
War in the Pacific: Admiral's Edition to pierwszy dodatek do turowej gry strategicznej War in the Pacific, umożliwiającej nam wzięcie udziału w amerykańsko - japońskim konflikcie w rejonie tytułowego Pacyfiku.
W dodatku znajdziemy przede wszystkim nową, jeszcze bardziej rozbudowaną kampanię oraz 5 pojedynczych scenariuszy, różniących się wielkością obszaru prowadzonych działań. Oczywiście podobnie jak w przypadku oryginalnego WitP tutaj również wierne historycznie są tylko początkowe wydarzenia (rozmieszczenie oddziałów obu stron konfliktu, wojska lądowe, flota morska i powietrzna) - później o przebiegu sytuacji w pełni decyduje sam gracz.
War in the Pacific: Admiral's Edition wprowadza wiele mniej lub bardziej istotnych zmian. Jedną z najważniejszych jest bardziej szczegółowa skala działań - jeden heks odpowiada teraz 40 milom zamiast 60 jak to miało miejsce w podstawce.
Zabieg ten pozwolił autorom rozszerzenia wprowadzić wiele nowych obiektów np. baz. Pojawi się również 8 nowych rodzajów terenu, a więc razem z tymi "starymi" będzie teraz aż 16 odmiennych stref!
Naturalnie w War in the Pacific: Admiral's Edition znajdziemy również nowe klasy okręty i system zarządzania nimi (m.in.: nowy, bardziej przyjazny użytkownikowi interfejs). Nie bez znaczenia jest także zmieniona opcja modyfikacji/ulepszania okrętów - teraz możliwa jest zmiana klas danej jednostki np. amerykański niszczyciel gładkopokładowy może zostać przekształcony na okręt desantowy (APD), tender wodnosamolotów (AVD), stawiacz min (DM) bądź szybki trałowiec (DMS). Wygodnym rozwiązaniem będą również punkty orientacyjne, które mają pozwolić na łatwiejsze określanie strefy patrolowej czy też konwojowej, z możliwością powrotu tą samą drogą.
Zmianie uległy również porty - w przeciwieństwie do standardowego War in the Pacific wprowadzono jeszcze bardziej realistyczne (wynikające z naturalnych ograniczeń) limity ilości przyjmowanych statków, ładunku czy napraw. Aby uprzyjemnić rozgrywkę w tym ostatnim przypadku gracz ma większą kontrolę nad ich przeprowadzaniem.
Ulepszeniu poddane zostaną również walki powietrzne, które przede wszystkim mają prezentować się lepiej pod względem graficznym ale nie tylko... Szczególny nacisk położono na realizm jeśli chodzi o system zniszczeń, napraw samolotów oraz tzw. straty operacyjne. Wśród nowych elementów walki powietrznej warto wymienić: ponad 500 typów statków powietrznych, balony zaporowe, nowe grafiki dla samolotów, możliwość zdefiniowania ilości maszyn wchodzących w skład szwadronu itp. Jeśli chodzi o walki lądowe to w War in the Pacific: Admiral's Edition doszły nowe opcje "stanów": Walka, Poruszanie się itp.
Zmianie nie ulegnie jedynie grafika - dalej mamy tu do czynienia z dwuwymiarową mapą znaną z WitP. Na tych którzy wolą grę z żywym przeciwnikiem przewidziano także opcję multiplayer. Z pewnych źródeł wynika że dodatek ma sie pojawić w marcu 2008 - polski dystrybutor na razie nieznany.
W dodatku znajdziemy przede wszystkim nową, jeszcze bardziej rozbudowaną kampanię oraz 5 pojedynczych scenariuszy, różniących się wielkością obszaru prowadzonych działań. Oczywiście podobnie jak w przypadku oryginalnego WitP tutaj również wierne historycznie są tylko początkowe wydarzenia (rozmieszczenie oddziałów obu stron konfliktu, wojska lądowe, flota morska i powietrzna) - później o przebiegu sytuacji w pełni decyduje sam gracz.
War in the Pacific: Admiral's Edition wprowadza wiele mniej lub bardziej istotnych zmian. Jedną z najważniejszych jest bardziej szczegółowa skala działań - jeden heks odpowiada teraz 40 milom zamiast 60 jak to miało miejsce w podstawce.
Naturalnie w War in the Pacific: Admiral's Edition znajdziemy również nowe klasy okręty i system zarządzania nimi (m.in.: nowy, bardziej przyjazny użytkownikowi interfejs). Nie bez znaczenia jest także zmieniona opcja modyfikacji/ulepszania okrętów - teraz możliwa jest zmiana klas danej jednostki np. amerykański niszczyciel gładkopokładowy może zostać przekształcony na okręt desantowy (APD), tender wodnosamolotów (AVD), stawiacz min (DM) bądź szybki trałowiec (DMS). Wygodnym rozwiązaniem będą również punkty orientacyjne, które mają pozwolić na łatwiejsze określanie strefy patrolowej czy też konwojowej, z możliwością powrotu tą samą drogą.
Zmianie uległy również porty - w przeciwieństwie do standardowego War in the Pacific wprowadzono jeszcze bardziej realistyczne (wynikające z naturalnych ograniczeń) limity ilości przyjmowanych statków, ładunku czy napraw. Aby uprzyjemnić rozgrywkę w tym ostatnim przypadku gracz ma większą kontrolę nad ich przeprowadzaniem.
Ulepszeniu poddane zostaną również walki powietrzne, które przede wszystkim mają prezentować się lepiej pod względem graficznym ale nie tylko... Szczególny nacisk położono na realizm jeśli chodzi o system zniszczeń, napraw samolotów oraz tzw. straty operacyjne. Wśród nowych elementów walki powietrznej warto wymienić: ponad 500 typów statków powietrznych, balony zaporowe, nowe grafiki dla samolotów, możliwość zdefiniowania ilości maszyn wchodzących w skład szwadronu itp. Jeśli chodzi o walki lądowe to w War in the Pacific: Admiral's Edition doszły nowe opcje "stanów": Walka, Poruszanie się itp.
Zmianie nie ulegnie jedynie grafika - dalej mamy tu do czynienia z dwuwymiarową mapą znaną z WitP. Na tych którzy wolą grę z żywym przeciwnikiem przewidziano także opcję multiplayer. Z pewnych źródeł wynika że dodatek ma sie pojawić w marcu 2008 - polski dystrybutor na razie nieznany.
|
WAR IN THE PACIFIC: ADMIRAL'S EDITION | GALERIA LOSOWYCH SCREENÓW:
|
GRY Z SERII War in the Pacific:
|
|
WAR IN THE PACIFIC: ADMIRAL'S EDITION | KOMENTARZE NA FORUM:
2008-03-14 | War in the Pacific
AUTOR: maggot221
Szukam kogoś ze Śląska:) jest tutaj ktoś?:) hehe chciałbym zapoznać się z WiTP...
2008-02-17 | War in the Pacific
AUTOR: daro
Nie mam zielonego pojęcia. Wczesniej ściągnąłem patche z innej strony, gdyż na matrixgames chcieli hasła i loginu, ale dzisiaj udało sie ściągnąc bez tego i to chyba ten cud :)...
2008-02-17 | War in the Pacific
AUTOR: Depet
To faktycznie cud ;D a mógłbyś napisać swoje przypuszczenia jak Ci się to udało ? :o...
2008-02-17 | War in the Pacific
AUTOR: daro
Słuchajcie! Czary jakieś instalowałem patche kilkanaście razy i nic, teraz się udało!!!...
2008-02-16 | War in the Pacific
AUTOR: daro
Opisy misji można łatwo przetłumaczyć, są w katalogu scen. Gorzej z innymi np. statystyki......
2008-02-16 | War in the Pacific
AUTOR: Depet
Boję się że teksty są skompilowane w .EXE...
2008-02-16 | War in the Pacific
AUTOR: daro
Mam pytanie: czy nikt nie próbował przetłumaczyć gry? Jest taki program restorator, którym kiedys usiłowałem podmieniać pliki językowe w jakimś programie.... Gdzie są pliki językowe w tej grze?...
2008-02-16 | War in the Pacific
AUTOR: Chomik
He he - ale pomodziłem, niemniej fajnie nawet wygląda teraz, musze i tak zaraz spadać to nie będę się już bawił. Narazie staraj się po prostu grać i stopniowo zapoznawać z grą wykorzystując te fragmenty które są przetłumaczone, rady etc. Tego bedzie coraz więcej. I tak zajmie ci kilka tygodni żeby p...










