STARCRAFT II | INFORMACJE O GRZE:
|
kategoria: strategiczna - rts |
tematyka: Science Fiction producent: Blizzard Entertainment wydawca: Blizzard Entertainment dystrybutor w PL: data premiery: ????-??-?? data wydania PL: ????-??-?? tryb gry: single | online | rozsądne wymagania sprzętowe: wersja językowa:
|
STARCRAFT II | OPIS GRY:
2008-03-19 | Ilość czytań: 2741
AUTOR: General_Depet
StarCraft II to kontynuacja słynnej epickiej sagi Protossów, Zergów oraz Terran z 1998 roku. W kontynuacji najważniejszej gry strategicznej RTS w historii gier komputerowych te trzy potężne i odmienne rasy ponownie staną do walki w kosmicznym konflikcie zbrojnym.
Główna rozgrywka, tak jak w poprzedzającym StarCrafcie, będzie się opierać na zdobywaniu zasobów. Zasoby te gracz będzie wykorzystywał do tworzenia różnych struktur, które będą mogły tworzyć i ulepszać jednostki. Jeśli chodzi o fabułę to od wydarzeń, które miały miejsce w StarCraft: Brood War mijają cztery lata. Kerrigan, Queen of Blades, po pokonaniu UED i inwazji na Aiur, ojczystą
planetę Protossów, zniknęła. Jedni mówią, że - jak przystało na Zergów - szykuje zmasowany atak na pozostałe wojska wrogów. Inni uważają, że jej czteroletnia nieobecność może mieć związek z pojawieniem się starożytnej, tajemniczej rasy Xel'Naga, która stworzyła zarówno Protossów, jak i Zergów. StarCraft 2 ma być odpowiedzią na te pytania z kolei Blizzard przekonuje, że Xel'Naga odegra w zbliżającej się historii kluczową rolę.
StarCraft II będzie zawierał porównywalną ilość jednostek dla każdej ze stron jak pierwsza gra, z których część zostanie przeniesiona z oryginalnej gry (jak np. Marine (Terran), Zerling (Zerg), Zealot (Protoss)). Niektóre powracające jednostki dostaną nowe zdolności (np. Zerling może ewoluować do nowej jednostki: Baneling, Marine otrzymał tarczę (w tradycyjnym znaczeniu tego słowa, nie podobną do tarczy Protossów), Zealot otrzymał umiejętność Charge). Ponadto niektóre jednostki mają możliwość przemieszczania się między poziomami znajdującymi się na różnej wysokości, inne muszą szukać drogi naokoło, co stwarza nowe możliwości taktyczne. Protossi za pomocą Warp Gate'ów mogą teleportować jednostki na dowolne miejsce będące zasilane przez Pylony lub nową jednostkę Phase Prism.
Całkowitej zmianie w stosunku do pierwowzoru uległa oprawa graficzna. Gra toczy sie teraz w pełnym trójwymiarze zaś interfejs będzie jeszcze bardziej przyjazny użytkownikowi. Przebieg kampanii ubarwiony zostanie wysokiej jakości sekwencjami przerywnikowymi. Natomiast entuzjastom przygotowywania własnych map tradycyjnie udostępniono rozbudowany edytor.
StarCraft II będzie posiadać również tryb multiplayer, który podobnie jak w przypadku części pierwszej, pozwala na dołączenie do internetowej społeczności, skupionej w systemie Battle.net.
Główna rozgrywka, tak jak w poprzedzającym StarCrafcie, będzie się opierać na zdobywaniu zasobów. Zasoby te gracz będzie wykorzystywał do tworzenia różnych struktur, które będą mogły tworzyć i ulepszać jednostki. Jeśli chodzi o fabułę to od wydarzeń, które miały miejsce w StarCraft: Brood War mijają cztery lata. Kerrigan, Queen of Blades, po pokonaniu UED i inwazji na Aiur, ojczystą
StarCraft II będzie zawierał porównywalną ilość jednostek dla każdej ze stron jak pierwsza gra, z których część zostanie przeniesiona z oryginalnej gry (jak np. Marine (Terran), Zerling (Zerg), Zealot (Protoss)). Niektóre powracające jednostki dostaną nowe zdolności (np. Zerling może ewoluować do nowej jednostki: Baneling, Marine otrzymał tarczę (w tradycyjnym znaczeniu tego słowa, nie podobną do tarczy Protossów), Zealot otrzymał umiejętność Charge). Ponadto niektóre jednostki mają możliwość przemieszczania się między poziomami znajdującymi się na różnej wysokości, inne muszą szukać drogi naokoło, co stwarza nowe możliwości taktyczne. Protossi za pomocą Warp Gate'ów mogą teleportować jednostki na dowolne miejsce będące zasilane przez Pylony lub nową jednostkę Phase Prism.
Całkowitej zmianie w stosunku do pierwowzoru uległa oprawa graficzna. Gra toczy sie teraz w pełnym trójwymiarze zaś interfejs będzie jeszcze bardziej przyjazny użytkownikowi. Przebieg kampanii ubarwiony zostanie wysokiej jakości sekwencjami przerywnikowymi. Natomiast entuzjastom przygotowywania własnych map tradycyjnie udostępniono rozbudowany edytor.
StarCraft II będzie posiadać również tryb multiplayer, który podobnie jak w przypadku części pierwszej, pozwala na dołączenie do internetowej społeczności, skupionej w systemie Battle.net.
|
STARCRAFT II | GALERIA LOSOWYCH SCREENÓW:
|
GRY Z SERII StarCraft:
|
|
STARCRAFT II | KOMENTARZE NA FORUM:
2008-12-29 | Knight and merchants - problem z zainstalowaniem
AUTOR: kawiorek
Witam! Ściągnąłem sobie dzisiaj Knight and merchants, ale nie mogę zainstalować tej gry. Po uruchomieniu pliku autorn.exe i kliknięciu na "zainstaluj grę" pojawia się następujący komunikat: "Błąd podczas otwierania pliku" Czy ktoś może mi pomóc? Z góry dzięki! Pozdrawiam...
2008-11-07 | Red Alert - problem
AUTOR: Scheisskopf
Dzięki. Ściągnąłem sobie wersję ze stronki cda i jakoś dało radę zainstalować. Problem też był w tym, że mój komp pokazywał to .iso jak zwykły plik winrara. I zawsze to rozpakowywałem usiłując zainstalowac w sposób klasyczny. A wystarczyło użyć daemona :) Jak zresztą radzą na stronce. Nie trz...
2008-11-04 | Red Alert - problem
AUTOR: Gustlik
Wiesz co, ja zrobiłem tak - na oficjalnej stronie Red Alerta jest za darmo do ściągnięcia ta gra w wersji "obrazu płyty" - trzeba sobie takie dwa zestawy ściągnąć dla CD1 i CD2, a potem przy pomocy np: Nero, wypalić z obrazów dwie niby-oryginalne płyty. Wtedy masz wersję "prawie skle...
2008-11-04 | Red Alert - problem
AUTOR: Scheisskopf
No coś nie bardzo. Chyba że klikam nie te ikonki. Po rozpakowaniu pojawiają się 2 płyty. W obu płytach próbowałem odpalić instalkę z katalogu głównego za pomocą setup i autorun. I w obu przypadkach pojawiał się ten sam komunikat. A która to? CD1 czy CD2? I który plik to instalka? Zagrywałem si...
2008-11-04 | Red Alert - problem
AUTOR: Gustlik
Mimo, że instalkę można puścić z obu płyt, Red Alert poprawnie instaluje się tylko z jednej z nich. O ile dobrze pamiętam - to jest ta, która nazywa się "Soviet". Właśnie niedawno sam przerabiałem ten problem. Tez sobie chciałem przypomnieć jak się w to grało :D...
2008-11-03 | Red Alert - problem
AUTOR: Scheisskopf
Siemanko wszystkim. Od jakiegoś czasu zaglądałem na to forum i w końcu przyszedł czas na rejestrację. Mam nadzieję, że czasem coś niecoś skrobnę tutaj. Tymczasem jest problem. Ściągnąłem sobie od Was Red Alert i ... nie umiem zainstalować. Uporałem się z problemem zgodności, ale zaraz pojawił się na...
2008-09-22 | kknd xtreme- problem
AUTOR: Miszcz:)
Witam , ściągnąłem z waszego portalu kknd xtreme, ale chciałbym zagrać w kampanię zawarta w tej grze, tymczasem po zainstalowaniu mam tylko opcję multiplayer, co mam zrobić aby móc zagrać w singla? Z góry dziękuje za odpowiedź....
2008-09-01 | Red Alert - problem
AUTOR: Depet
Ustaw zgodność z Windows 95 aplikacji uruchamiającej instalke....










