Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | English Version
11
dni zostały do startu pierwszej
ligi The Generals' Guild
 

COMMANDER: EUROPE AT WAR | INFORMACJE O GRZE:

Biblioteka Gier | Commander: Europe at War | screen okładki
kategoria: strategiczna - turowa | strategiczna (1 unit = 1 corps/army)
tematyka: II Wojna Światowa
producent: Slitherine
wydawca: Matrix Games
dystrybutor w PL: PLAY
data premiery: 2007-06-14
data wydania PL: 2007-12-18
tryb gry: single | play by e-mail | online |
rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 16 MB, 300 MB HDD, Windows 98/Me/2000/XP
wersja językowa: Biblioteka Gier | Commander: Europe at War | angielska wersja językowa Biblioteka Gier | Commander: Europe at War | polska wersja językowa

COMMANDER: EUROPE AT WAR | OPIS GRY:

2008-01-09 | Ilość czytań: 839
AUTOR: General_Depet
Commander: Europe at War wyprodukowany przez firmy: Firepower Entertainment i Slitherine Software (w obsadzie Johan Persson - znany specjalista gier strategiczno-turowych) przenosi nas w realia II wojny światowej. W grze pokierować możemy zarówno siłami Osi jak i Sprzymierzonych (zachodni Alianci i ZSRR). Autorzy przygotowali 6 wielkich kampanii podzielonych na ramy czasowe (39-45) rozgrywających się na wszystkich krańcach świata.
W zależności od rozwoju sytuacji dane nam będzie wziąć udział w największych operacjach wojennych tamtego okresu m.in. Barbarossa, D-Day, Kursk czy walki w Afryce.

Twórcy gry przygotowali dla nas 12 rodzajów wojsk (lądowych, morskich i powietrznych) wśród których znajdziemy korpusy piechoty zwykłej, zmotoryzowanej, korpusy pancerne, bombowce zwykłe i strategiczne jak również okręty wojenne. Każda z jednostek w zależności do którego państwa należy ma swoje unikalne parametry bojowe. Co ciekawe w grze odnajdziemy znanych z tego okresu dowódców m.in. Rommel, Manstein których w dowolny sposób możemy przydzielać do konkretnych zadań na polu bitwy.

Istotnym elementem w grze jest zaplecze materialno - technologiczne. W Commaner: Europe at War zastosowano systemy wsparcia przemysłu i naukowców które w znaczący sposób wpływają na przebieg rozgrywki. Tylko dzięki badaniom prowadzonym w 5 głównych obszarach, gdzie na odkrycie czeka nas ponad pięćdziesiąt wynalazków możemy wygrać wojnę. W CEAW występują także proste elementy zaopatrzenia, morale wojsk, doświadczenie, zmienny teren jak znane powszechnie 'fog of war'.

Z informacji producenta wynika również że na potrzeby gry (m.in. ikonek jednostek) wykupiono prawa do słynnych ilustracji encyklopedii Osprey'a. Warto w tym miejscu wspomnieć że gra jest istną kopalnią wiedzy o II Wojnie Światowej, głównie dzięki wspomnianym wcześniej ilustracjom jak również dzięki pojawiającym się często opisom np. dowódców.

Slitherine nie zapomniało również o graczach multiplayer dając im do dyspozycji możliwość gry PBEM (Play By E-Mail) jak i online - wszystko na aż siedmiu poziomach trudności które możemy regulować przed bitwą podobnie jak czas do namysłu między turami (waha się on od minuty do pięciu).
COMMANDER: EUROPE AT WAR | GALERIA LOSOWYCH SCREENÓW:
GRY Z SERII Commander:
Biblioteka Gier | Commander: Europe at War | Galeria Biblioteka Gier | Commander: Europe at War | Galeria

COMMANDER: EUROPE AT WAR | KOMENTARZE NA FORUM:

2008-07-04 | Commander: Europe at War | prezentacja

AUTOR: Nordwind
Jeżeli mogę wyrazić swoje skromne zdanie na temat tej gry to chciałbym powiedzieć że nie jest zachwycająca. Firma 'Kapelusznik' która podjęła się spolszczenia gry zrobiła to tak niestarannie i nie w pełni że od razu rzuca się to w oczy. Widać że tłumacze na początku mieli ambitne plany pon...

2008-02-26 | Commander: Napoleon at War

AUTOR: Depet
Slitherine poszło za ciosem i oficjalnie ogłosiło prace nad nowa gra z serii - Commander: Napoleon at War. Commander: Napoleon at War jest kolejną pozycją z serii Commander autorstwa Slitherine. Nowa gra jest zbudowana na tym samym silniku co Commander: Europe at War (dotyczyła II Wojny Światowej i...

2008-02-14 | skala

AUTOR: Depet
To fakt droga nie jest ale tez od razu uprzedzam - nie spodziewaj się za ta cenę cudów - gra jest prosta jak budowa cepa, mało wymagająca dla kogoś kto siedzi w złożonych strategiach turowych od lat - ot po prostu dobra rozrywka na kilka dni....

2008-02-14 | skala

AUTOR: raven
dzięki za odpowiedź, szkoda że dema nie ma, z drugiej strony pełna wersja droga nie jest, no ale trochę po kioskach połazić trza :) ...

2008-02-14 | skala

AUTOR: Depet
Witam na forum ! Tak - skalę można określić jako 1 wielką mapę Europy. Commander: Europe at War nie jest gra operacyjną tylko strategiczną - operacje takie jak Barbarossa czy Fall Weiss oczywiście się do tego zaliczają ale i tak teatrem działań jest cały kontynent + ocean atlantycki. Jednos...

2008-02-14 | skala

AUTOR: raven
witam, heh, pierwszy post na tym forum; mam pytanie co do skali, w jakiej jest prowadzona gra; jest tylko jedna wielka mapa, na której prowadzona jest gra? a jednostki reprezentują korpusy, armie?, czy też tak to jest jak w pg1, rozgrywamy poszczególne operacje, kampanie; bo po przeczytaniu recenzji...

2008-02-05 | Commander: Europe at War | prezentacja

AUTOR: Depet
Dokładnie - kupiłem ją za nieco ponad 20 zł w EMPIKU (a czytałem gdzieś że można ją dostać nawet w niektórych kioskach za 10 zł !!). Grę w zasadzie zrecenzowałem tutaj > http://generalsguild.com/recenzja/commander-europe-at-war/ ale dodam jeszcze raz że gra jest warta tych pieniędzy - co prawd...

2008-02-05 | Commander: Europe at War | prezentacja

AUTOR: Ryan
Planuję w najbliższym czasie zaopatrzyć się w ten tytuł, intryguje mnie od dłuższego czasu. Tak więc nie czuję się specjalnie na siłach żeby prowadzić ten dział natomiast będę tu chętnie zaglądał kiedy tylko zacznie się w nim coś dziać :). Gra wyszła u nas prawie za darmo więc myślę że powinna trafi...