COMMANDER: EUROPE AT WAR | INFORMACJE O GRZE:
|
kategoria: strategiczna - turowa |
strategiczna (1 unit = 1 corps/army)
tematyka: II Wojna Światowa producent: Slitherine wydawca: Matrix Games dystrybutor w PL: PLAY data premiery: 2007-06-14 data wydania PL: 2007-12-18 tryb gry: single | play by e-mail | online | rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 16 MB, 300 MB HDD, Windows 98/Me/2000/XP wersja językowa:
|
COMMANDER: EUROPE AT WAR | OPIS GRY:
2008-01-09 | Ilość czytań: 839
AUTOR: General_Depet
Commander: Europe at War wyprodukowany przez firmy: Firepower Entertainment i Slitherine Software (w obsadzie Johan Persson - znany specjalista gier strategiczno-turowych) przenosi nas w realia II wojny światowej. W grze pokierować możemy zarówno siłami Osi jak i Sprzymierzonych (zachodni Alianci i ZSRR). Autorzy przygotowali 6 wielkich kampanii podzielonych na ramy czasowe (39-45) rozgrywających się na wszystkich krańcach świata.
W zależności od rozwoju sytuacji dane nam będzie wziąć udział w największych operacjach wojennych tamtego okresu m.in. Barbarossa, D-Day, Kursk czy walki w Afryce.
Twórcy gry przygotowali dla nas 12 rodzajów wojsk (lądowych, morskich i powietrznych) wśród których znajdziemy korpusy piechoty zwykłej, zmotoryzowanej, korpusy pancerne, bombowce zwykłe i strategiczne jak również okręty wojenne. Każda z jednostek w zależności do którego państwa należy ma swoje unikalne parametry bojowe. Co ciekawe w grze odnajdziemy znanych z tego okresu dowódców m.in. Rommel, Manstein których w dowolny sposób możemy przydzielać do konkretnych zadań na polu bitwy.
Istotnym elementem w grze jest zaplecze materialno - technologiczne. W Commaner: Europe at War zastosowano systemy wsparcia przemysłu i naukowców które w znaczący sposób wpływają na przebieg rozgrywki. Tylko dzięki badaniom prowadzonym w 5 głównych obszarach, gdzie na odkrycie czeka nas ponad pięćdziesiąt wynalazków możemy wygrać wojnę. W CEAW występują także proste elementy zaopatrzenia, morale wojsk, doświadczenie, zmienny teren jak znane powszechnie 'fog of war'.
Z informacji producenta wynika również że na potrzeby gry (m.in. ikonek jednostek) wykupiono prawa do słynnych ilustracji encyklopedii Osprey'a. Warto w tym miejscu wspomnieć że gra jest istną kopalnią wiedzy o II Wojnie Światowej, głównie dzięki wspomnianym wcześniej ilustracjom jak również dzięki pojawiającym się często opisom np. dowódców.
Slitherine nie zapomniało również o graczach multiplayer dając im do dyspozycji możliwość gry PBEM (Play By E-Mail) jak i online - wszystko na aż siedmiu poziomach trudności które możemy regulować przed bitwą podobnie jak czas do namysłu między turami (waha się on od minuty do pięciu).
Twórcy gry przygotowali dla nas 12 rodzajów wojsk (lądowych, morskich i powietrznych) wśród których znajdziemy korpusy piechoty zwykłej, zmotoryzowanej, korpusy pancerne, bombowce zwykłe i strategiczne jak również okręty wojenne. Każda z jednostek w zależności do którego państwa należy ma swoje unikalne parametry bojowe. Co ciekawe w grze odnajdziemy znanych z tego okresu dowódców m.in. Rommel, Manstein których w dowolny sposób możemy przydzielać do konkretnych zadań na polu bitwy.
Istotnym elementem w grze jest zaplecze materialno - technologiczne. W Commaner: Europe at War zastosowano systemy wsparcia przemysłu i naukowców które w znaczący sposób wpływają na przebieg rozgrywki. Tylko dzięki badaniom prowadzonym w 5 głównych obszarach, gdzie na odkrycie czeka nas ponad pięćdziesiąt wynalazków możemy wygrać wojnę. W CEAW występują także proste elementy zaopatrzenia, morale wojsk, doświadczenie, zmienny teren jak znane powszechnie 'fog of war'.
Z informacji producenta wynika również że na potrzeby gry (m.in. ikonek jednostek) wykupiono prawa do słynnych ilustracji encyklopedii Osprey'a. Warto w tym miejscu wspomnieć że gra jest istną kopalnią wiedzy o II Wojnie Światowej, głównie dzięki wspomnianym wcześniej ilustracjom jak również dzięki pojawiającym się często opisom np. dowódców.
Slitherine nie zapomniało również o graczach multiplayer dając im do dyspozycji możliwość gry PBEM (Play By E-Mail) jak i online - wszystko na aż siedmiu poziomach trudności które możemy regulować przed bitwą podobnie jak czas do namysłu między turami (waha się on od minuty do pięciu).
|
COMMANDER: EUROPE AT WAR | GALERIA LOSOWYCH SCREENÓW:
|
GRY Z SERII Commander:
|
|
COMMANDER: EUROPE AT WAR | KOMENTARZE NA FORUM:
2008-07-04 | Commander: Europe at War | prezentacja
AUTOR: Nordwind
Jeżeli mogę wyrazić swoje skromne zdanie na temat tej gry to chciałbym powiedzieć że nie jest zachwycająca. Firma 'Kapelusznik' która podjęła się spolszczenia gry zrobiła to tak niestarannie i nie w pełni że od razu rzuca się to w oczy. Widać że tłumacze na początku mieli ambitne plany pon...
2008-02-26 | Commander: Napoleon at War
AUTOR: Depet
Slitherine poszło za ciosem i oficjalnie ogłosiło prace nad nowa gra z serii - Commander: Napoleon at War. Commander: Napoleon at War jest kolejną pozycją z serii Commander autorstwa Slitherine. Nowa gra jest zbudowana na tym samym silniku co Commander: Europe at War (dotyczyła II Wojny Światowej i...
2008-02-14 | skala
AUTOR: Depet
To fakt droga nie jest ale tez od razu uprzedzam - nie spodziewaj się za ta cenę cudów - gra jest prosta jak budowa cepa, mało wymagająca dla kogoś kto siedzi w złożonych strategiach turowych od lat - ot po prostu dobra rozrywka na kilka dni....
2008-02-14 | skala
AUTOR: raven
dzięki za odpowiedź, szkoda że dema nie ma, z drugiej strony pełna wersja droga nie jest, no ale trochę po kioskach połazić trza :) ...
2008-02-14 | skala
AUTOR: Depet
Witam na forum ! Tak - skalę można określić jako 1 wielką mapę Europy. Commander: Europe at War nie jest gra operacyjną tylko strategiczną - operacje takie jak Barbarossa czy Fall Weiss oczywiście się do tego zaliczają ale i tak teatrem działań jest cały kontynent + ocean atlantycki. Jednos...
2008-02-14 | skala
AUTOR: raven
witam, heh, pierwszy post na tym forum; mam pytanie co do skali, w jakiej jest prowadzona gra; jest tylko jedna wielka mapa, na której prowadzona jest gra? a jednostki reprezentują korpusy, armie?, czy też tak to jest jak w pg1, rozgrywamy poszczególne operacje, kampanie; bo po przeczytaniu recenzji...
2008-02-05 | Commander: Europe at War | prezentacja
AUTOR: Depet
Dokładnie - kupiłem ją za nieco ponad 20 zł w EMPIKU (a czytałem gdzieś że można ją dostać nawet w niektórych kioskach za 10 zł !!). Grę w zasadzie zrecenzowałem tutaj > http://generalsguild.com/recenzja/commander-europe-at-war/ ale dodam jeszcze raz że gra jest warta tych pieniędzy - co prawd...
2008-02-05 | Commander: Europe at War | prezentacja
AUTOR: Ryan
Planuję w najbliższym czasie zaopatrzyć się w ten tytuł, intryguje mnie od dłuższego czasu. Tak więc nie czuję się specjalnie na siłach żeby prowadzić ten dział natomiast będę tu chętnie zaglądał kiedy tylko zacznie się w nim coś dziać :). Gra wyszła u nas prawie za darmo więc myślę że powinna trafi...










