Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | English Version
11
dni zostały do startu pierwszej
ligi The Generals' Guild
 

COMBAT MISSION: SHOCK FORCE | INFORMACJE O GRZE:

Biblioteka Gier | Combat Mission: Shock Force | screen okładki
kategoria: strategiczna - rts | taktyczna
tematyka: Wojna z Syrią 2008 rok
producent: Battlefront.com
wydawca: Paradox Interactive
dystrybutor w PL: Cenega Poland
data premiery: 2007-07-27
data wydania PL: 2007-08-24
tryb gry: single | online |
rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium 4 3.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), Windows XP/Vista.
wersja językowa: Biblioteka Gier | Combat Mission: Shock Force | angielska wersja językowa Biblioteka Gier | Combat Mission: Shock Force | polska wersja językowa

COMBAT MISSION: SHOCK FORCE | OPIS GRY:

2008-05-30 | Ilość czytań: 360
AUTOR: General_Depet
Combat Mission: Shock Force to kontynuacja znanej serii gier strategicznych, rozgrywanych w trójwymiarowym środowisku w systemie WEGO (czas rzeczywisty z wymuszoną pauzą), do tej pory koncentrujących się na okresie drugiej Wojny Światowej. Combat Mission: Shock Force to współczesna, taktyczna gra strategiczna, która jest prawdziwą rewolucją w swoim gatunku. Stworzona przez wielokrotnie nagradzaną firmę Battlefront, jest wynikiem dziewięciu lat doświadczeń w tworzeniu i wydawaniu gier z bestsellerowej serii Combat Mission.

Gra korzysta z całkowicie nowego silnika CMx2 który pozwolił wprowadzić zupełnie nowe, wcześniej niewykonalne opcje (na przykład w zakresie grafiki: wysoka jakość detali, dynamiczne oświetlenie, dym, kurz, dokładna animacja postaci) przy zachowaniu realizmu poprzednich części.

Najważniejsza zmiana wprowadzona w CMSF to relatywne dostrzeganie jednostek (relative spotting), zamiast absolutnego spostrzegania charakterystycznego dla poprzednich części serii. Relatywne spostrzeganie ogranicza naszą widzialność po zaznaczeniu jednostki tylko do takiego obszaru jaki faktycznie jednostka jest w stanie objąć swoim wzrokiem. Znaczącą nowością - powiązaną w dużym stopniu z relatywnym spostrzeganiem - jest także system łączności C2 (command & control - dowodzenie i kontrola). Informacja o wykrytym nieprzyjacielu nie jest natychmiast przekazywana do pozostałych jednostek sojuszniczych ale jest powoli transmitowana do nich kanałami dowodzenia i kontroli, dostępnymi dla twoich żołnierzy (sygnałami ręcznymi, krzykiem, radiem,itp.).

Kolejna ze znaczących zmian dotyczy sposobu prezentacji oddziałów. Mamy teraz do czynienia ze skalą 1:1, co oznacza, że jeśli w oddziale mamy np. dziewięciu żołnierzy to każdy z nich jest modelowany indywidualnie.

W trakcie rozgrywki w Combat Mission: Shock Force dowodzimy Stryker Brigade Combat Team (czyli piechota zmechanizowana, której podstawowym pojazdem bojowym jest rodzina kołowych bojowych wozów piechoty Stryker). Częściowo dynamiczna kampania z silnym wątkiem fabularnym, rozgrywana z perspektywy dowódcy wojsk amerykańskich, oferuje fanom serii Combat Mission zupełnie nowe przeżycia. Różnorodne cele misji – od przejmowania kluczowych miejsc na mapie po zyskiwanie przewagi w całym rejonie – gwarantują doskonałą zabawę.

Zestawienie cech charakterystycznych:

  • Nowa odsłona bestsellerowej serii Battlefront.
  • Możliwość gry w trybie czasu rzeczywistego lub w turach.
  • Rozgrywka wieloosobowa przez TCP/IP, e-mail i na jednym komputerze.
  • Setki wirtualnych pól bitew – od pustyń, po tętniące życiem miasta.
  • Częściowo dynamiczna kampania, pełna nieoczekiwanych zwrotów akcji.
  • Realistycznie odtworzona broń i systemy, stosowane na polu walki.
  • Walki nocne i możliwość wykorzystania noktowizji.
  • Ponad setka różnych rodzajów terenu i dziesiątki budynków.
  • Od malutkich map (224m x 224m) po gigantyczne obszary – nawet do 16 kilometrów kwadratowych.
COMBAT MISSION: SHOCK FORCE | GALERIA LOSOWYCH SCREENÓW:
GRY Z SERII Combat Mission:
Biblioteka Gier | Combat Mission: Shock Force | Galeria Biblioteka Gier | Combat Mission: Shock Force | Galeria

COMBAT MISSION: SHOCK FORCE | KOMENTARZE NA FORUM:

2008-07-21 | Krush Kill 'N Destroy 2: Krossfire

AUTOR: Depet
Krush Kill 'N Destroy 2: Krossfire to druga część strategii czasu rzeczywistego i opowiada historię, która ma miejsce w 100 lat po konflikcie nuklearnym z 2079r i 40 lat po wyjściu na powierzchnię pierwszych Ocalonych. Konflikt w którym mieliśmy okazję uczestniczyć w części pierwszej wcale nie ...

2008-07-16 | Battlestations: Pacific

AUTOR: Depet
Battlestations: Pacific to sequel strategii studia Edios z 2007 roku, która pozwalała graczom przejąć dowodzenie jednocześnie nad morską flotą, a także powietrzną eskadrą. Produkt łączy w sobie elementy strategii oraz symulatora, przenosząc nas w czasy II Wojny Światowej. W kolejnej części serii zn...

2008-07-11 | Seven Kingdoms: Conquest

AUTOR: Depet
Seven Kingdoms: Conquest jest grą strategiczną rozgrywaną w czasie rzeczywistym, której scenariusz obraca się wokół fikcyjnego konfliktu, toczonego między siłami ludzi i demonów. Jest to już trzecia odsłona z serii gier strategicznych Seven Kingdoms, wyprodukowana przez firmę Enlight Software przy w...

2008-07-11 | Krush Kill 'N Destroy Xtreme

AUTOR: Depet
Krush Kill 'N Destroy Xtreme jest strategią czasu rzeczywistego (RTS) osadzoną w realiach panujących w 60 lat po III Wojnie Światowej a dokładnie w roku 2079 r. Nuklearny konflikt doprowadził do utworzenia się dwóch frakcji - ocalałych i mutantów. Pierwsi ocaleli i udało im się przetrwać w podz...

2008-06-30 | Problem z hasłem do Knights and Merchants

AUTOR: Survivor
:D Dziękuję bardzo :) Naprawdę wczytywałem się w to i nie mogłem znaleźć, ale jestem bardzo wdzięczny za pomoc :D Pozdawiam :)...

2008-06-29 | Problem z hasłem do Knights and Merchants

AUTOR: Depet
Witam Knights and Merchants jest do pobrania na licencji freeware z naszej sekcji download stare gry strategiczne > http://generalsguild.com/download/knights-and-merchants-the-peasants-rebellion/. Link "Pobierz pełną wersję" przenosi do strony DOWNLOAD, sam plik jest do pobrania nieco n...

2008-06-29 | Problem z hasłem do Knights and Merchants

AUTOR: hubertmora1
hej pomozesz mi  bo niewiem jak siagnac ta gre naciskam pobierz pelna wersje i nic...

2008-06-27 | Problem z hasłem do Knights and Merchants

AUTOR: Survivor
Wreszcie od tak długiego czasu udało mi się znaleźć Tą wspaniałą grę, a tu bach...Nie mogę znaleźć kodu do wpisania podczas rozpakowywania pliku... Ktoś pomoże poprzez odnalezienie mi tego kodu, proszę?| mateusz_mateusz1@o2.pl ???...